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Diabolic Imp
Diabolic Imp rende 2.900 de experiência e tem 1.950 de vida. É hostil, ataca à distância, foge com 400 de vida, não pode ser empurrada. Imune a fogo, drenar vida, paralisia, invisibilidade.
Ataques
| Ataque | Dano | Forma | Frequência |
|---|---|---|---|
| corpo a corpo | 0–240 | corpo a corpo | a cada 2s |
| fogo | 100–240 | área (raio 4), alcance 7, no alvo | a cada 2s · chance 20% |
| fogo | 300–430 | área (raio 2), alcance 7, no alvo | a cada 2s · chance 10% |
Defesas ativas
| Habilidade | Efeito | Forma | Frequência |
|---|---|---|---|
| cura | 650–800 de vida | em si | a cada 2s · chance 10% |
| velocidade | — | em si | a cada 2s · chance 15% |
| invisibilidade | — | em si | a cada 2s · chance 10% |
Dano recebido por elemento
100% = dano cheio (a marca no trilho); menos = resiste; mais = fraqueza.
físico100%
fogoimune
energia100%
terra (veneno)50%
gelo110%
Loot
“Vende por” é o melhor preço de NPC no mundo — o que o drop vale de verdade.
| Item | Máx. | Vende por | Chance |
|---|---|---|---|
| 200 | — | 99,35% · comum | |
| 1 | — | 50,47% · comum | |
| 1 | — | 24,61% · incomum | |
| 2 | 10 gp | 14,97% · incomum | |
| 1 | — | 8,83% · incomum | |
| 1 | 2.000 gp | 8,27% · incomum | |
| 1 | — | 7,78% · incomum | |
| 1 | — | 6,91% · incomum | |
| 1 | 150 gp | 5,35% · incomum | |
| 7 | — | 3,36% · semirraro | |
| 1 | 200 gp | 2,74% · semirraro | |
| 3 | 200 gp | 2,58% · semirraro | |
| 1 | 260 gp | 1,75% · semirraro | |
| 1 | 1.000 gp | 0,781% · raro | |
| 1 | — | 0,525% · raro | |
| 1 | — | 0,355% · raro | |
| 1 | — | 0,099% · muito raro |
Vozes
Muahaha! He he he.