Wiki › O que é o Nostalgar
Bem-vindo ao mundo de 2004
Nostalgar é o Tibia clássico da era 7.4 — o mapa real, os monstros, o comércio e as fórmulas de combate daquele tempo — reconstruído para o jogador adulto que tem uma hora por dia e não abre mão de um campo nivelado.
A promessa. O Tibia de 2004 que respeita o seu tempo e o seu esforço: campo nivelado, sem bot, sem pay-to-win, onde ninguém compra vantagem e nenhuma guild é dona do mundo.
No que acreditamos
- 7.4 clássico de verdade Mapa real de 2004, sprites, sons, viagens e bestiário da era. As fórmulas de combate, magia e regeneração são réplicas fiéis da época — nada de "retrô de fachada".
- No-bot de verdade Um cliente por jogador (MC=1), cliente próprio blindado e uma equipe que lê a trilha de auditoria. No-bot é uma promessa que se cumpre com trabalho, não com um aviso no site.
- Feito para o casual Rates ancoradas nas conquistas do mundo, exp que pinga a cada golpe (sua caçada de 30 minutos já valeu a pena) e uma stamina que premia quem tem vida fora do jogo.
- Sem pay-to-win A loja nunca vende poder. Premium é acesso e cosmético — nunca dano, nunca vida, nunca vantagem. Quem paga não bate mais forte.
- Anti-dominância Roubar o último golpe não rouba a sua exp. Respawn valioso não é "segurável" por uma guild. Limite de frags com banimento automático. O mundo não tem dono.
- Transparência é o marketing Toda rate e toda regra são públicas aqui. Se algo mudar, muda nesta wiki primeiro. Nós assumimos as modernizações escolhidas a dedo — nunca vendemos "7.4 puro" e escondemos o resto.
Para quem é (e para quem não é)
É para você se…
- Você jogou Tibia nos anos 2000 e quer aquele mundo de volta.
- Você tem pouco tempo e quer que cada sessão renda.
- Você odeia competir contra bots e carteiras.
- Você quer uma economia movida por gente, não por robô.
Não é para você se…
- Você quer automatizar a jogatina com bot/cavebot.
- Você busca comprar level, itens ou vantagem com dinheiro.
- Você quer mira 100% manual e purismo absoluto — respeitamos, mas escolhemos hotkeys de item (veja a régua de QoL).
Eventos com data — especiais de verdade
O Nostalgar não terá invasões automáticas todos os dias. Raids pequenas, grandes invasões e bosses respeitam intervalos próprios; as celebrações anuais possuem datas públicas, conteúdo temático e no máximo um benefício por edição.
- Ataques pequenos e ambientais: uma ocorrência sorteada a cada 3–5 dias.
- Boss clássico: uma ocorrência a cada 14 dias.
- Grande invasão: uma ocorrência a cada 21 dias, com as populações históricas excessivas reduzidas para até 292 criaturas.
- Raid lendária: Orshabaal retorna em intervalo aleatório de 75–120 dias.
- Raid de quest: ocorrência discreta a cada 7 dias.
- Proteção global: pelo menos 48 horas entre duas raids do cronograma.
Calendário público. Halloween, Natal, Páscoa, Dia da Primeira
Jornada e todas as outras celebrações estão no
calendário oficial, junto das janelas de
Double XP, Double Loot, Fast Respawn e das regras da Black November. As
atividades e recompensas ficam nas especificações dos eventos.
Comece por aqui
Tudo que decide o jogo está aberto:
- Rates — stages de exp, skill, loot, magia, stamina, exp por dano e a caçada diária.
- Regras — no-bot e MC=1, limite de frags, morte clássica, nível de proteção e o aviso de monitoramento.
- Régua de QoL — o que modernizamos de propósito e, principalmente, o que não modernizamos.
- Calendário — datas anuais, janelas dos benefícios e status de preparação.
- Eventos — atividades planejadas, recompensas e regras de participação.
Ainda estamos em construção. Alguns números são de calibração e podem mudar no beta — quando isso acontecer, será anunciado aqui antes de qualquer lugar. Onde um valor ainda não foi fechado, dizemos claramente "a definir no beta".